Uma frase numa sweat parece simples, mas há várias maneiras de a lá pôr. Cada técnica tem o seu toque, a sua durabilidade e o seu tipo de peça ideal.
| Técnica | Melhor para | Toque | Durabilidade |
|---|---|---|---|
| DTG (impressão direta) | algodão, desenhos com muitas cores | macio, quase sem relevo | boa, com lavagem a frio |
| Serigrafia | tiragens grandes, poucas cores | ligeiro relevo | muito alta |
| Transfer DTF | algodão e misturas | película fina e flexível | alta |
| Sublimação | canecas, capas, poliéster claro | sem relevo, a tinta entra no material | muito alta |
DTG
Funciona como uma impressora de jato de tinta gigante, mas para tecido. Permite gradientes e detalhe fino e é ideal para peças feitas por encomenda, uma a uma.
Serigrafia
Cada cor é aplicada com uma tela própria. Compensa em quantidades grandes e dá cores muito vivas, mas não é prática para peças únicas.
Sublimação
Com calor, a tinta passa a gás e fixa-se no próprio material. É por isso que é a técnica habitual em canecas de cerâmica revestida e capas de telemóvel: a cor não descasca, porque não fica por cima.
Como reconhecer uma boa estampa
- Estica ligeiramente o tecido: a estampa deve acompanhar sem rachar.
- Passa a mão: não deve haver bordas duras nem sensação de plástico grosso.
- Olha para as letras pequenas: os contornos devem estar nítidos.